DogsHit Brætspil – exceptional kvalitet – for hele familien

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-
Se også kampagnekoden længere nede på siden!

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-

Sommertilbud kr. 149
& gratis levering
Normalpris 199,-

• For alle aldre
• Tempofyldt og underholdende
• Sjove tilvalgsregler

Turneringsregler er gentænkt!
Enklere – mere fart over felterne!
Du finder reglerne her på siden.

BRÆTSPIL

DogsHit

DogsHit er et sjovt, hurtigt og anderledes danskproduceret brætspil – for hele familien! Og brætspillet er i en uovertruffen god kvalitet!

Det lugter lidt af Ludo, men har alt det, Ludo mangler, nemlig fart over felterne – allerede fra første terningkast.

Din opgave er at lufte din Hund og Hundelufter i nabolaget og komme først ind i Parken, hvor Hund elsker at snuse og lette ben, men det ikke helt let, for de andre Hundeluftere prøver også at komme først, og du risikerer at træde i en høm høm på vejen og blive slået hjem!

DogsHit er et sjovt, hurtigt, anderledes, danskproduceret brætspil – for hele familien!

Jeres opgave er, at styre Hund og Hundelufter rundt i nabolaget og komme først ind i Parken. Men det er ikke let, for alle prøver at komme først ved at slå hinanden hjem – og undgå Høm Hømmerne på vejen.

Fra første øjeblik, terningen kastes, er der spænding i luften. Det lugter lidt af Ludo, men har alt det, Ludo mangler, nemlig fart over felterne – allerede fra første terningkast.

Pssst … var det noget med en godbid? Brug kampagne-koden GOBI, når du køber DogsHit brætspillet og få yderligere 40 kr. i sommerrabat ☀️

Hurtigt

Et spil tager typisk 15-30 minutter. Sommetider kun 10 minutter at vinde, hvis man er vildt heldig!

Enkelt

DogsHit hurtigt at lære. Hele familien kan være med, små som store.

Frækt

DogsHit brætspillet er 100 % stuerent, og sk!de sjovt!

Vov'et

Sjove tilvalgs- og drilleregler, der gør DogsHit endnu sjovere.

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-
Se også kampagnekoden længere nede på siden!

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-

Sommertilbud kr. 149
& gratis levering
Normalpris 199,-

Brætspil

Om DogsHit

DogsHit er produceret i en ekstra god kvalitet, nemlig på en 3 mm plade med, som tåler vand og en våd klud. På den ene side af brættet spilleplade til 3 spillere, på den anden til 2 og 4 spillere. Der følger skumterninger med, som ikke larmer, almindelige terninger, lækre træbrikker, regler og en turneringsblok. DogsHit kan nemlig også spilles som turnering, hvis I har en hel eftermiddag eller aften til hygge.

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-
Se også kampagnekoden længere nede på siden!

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-

Sommertilbud kr. 149
& gratis levering
Normalpris 199,-

BRÆTSPIL

Alle aldre

DogsHit er et enkelt spil, som hele familien kan være med til, store som små. Sjovt for hele familien eller for venner, som mødes til hygge og brætspil. Og afvekslende på grund af de mange tilvalgs- og drilleregler, som du finder her på www.DogsHit.dk

Alder: Børn fra 5-6 år - 116 år.

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-
Se også kampagnekoden længere nede på siden!

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-

Sommertilbud kr. 149
& gratis levering
Normalpris 199,-

BRÆTSPIL

Regler

De originale regler finder du selvfølgelig i DogsHit-brætspillet, men med mulighed for at variere brætspillet ved sjove drille- og tilvalgsregler, som du finder nederst på siden.

Tilvalgs- og drilleregler giver ekstra spænding og variation til spillet. Vælg til eller fra, som I synes.

Prøv fx Rokade-reglen – den ultimative drilleregel! Eller Fredagsslik-reglen! Uhhmmm.

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-
Se også kampagnekoden længere nede på siden!

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-

Sommertilbud kr. 149
& gratis levering
Normalpris 199,-

#1

Bonus-regel
Dobbeltslags-reglen

#2

Drille-regel
Rokade-reglen

#3

Tilvalgs-regel
Lille Meyer-reglen

#4

Lækker-regel
Fredagsslik-reglen


Tilvalgs-regler

Spiller du backgammon? Reglen om dobbeltslag er lånt fra backgammon – dvs. slår man to ens terninger, må man flytte sine brikker terningernes øjne 4 gange.

1+1 tæller som 1+1+1+1 / 2+2 tæller som 2+2+2+2 / 3+3 tæller som 3+3+3+3 / 4+4 tæller som 4+4+4+4 / 5+5 tæller som 5+5+5+5 / 6+6 tæller som … ja, rigtigt gættet … 6+6+6+6

Den alternative dobbeltslags-regel sætter turbo på DogsHit, fordi hvert 6. slag statistisk er et dobbeltslag.

Faktisk kan en spiller, der starter med fx at slå dobbelt-6 (som tæller for 4 x 6'ere) nå hele vejen rundt på brætspillet og ind og lette ben i Parken.

Eksempel:
Første 6'er (A): Hund flyttes ud på Hundehus. Anden 6'er (B): Hund lflytter 6 og lander på en DogsHit-flise og hopper (C) videre til næste DogsHit-flise.Tredje 6'er: Hund flyttes 6 felter (D) og lander igen på en DogsHit-flise og springer videre (E) til næste DogsHit-flise, som er Parkens indgang – og flytter ind i parken (F).

Til gengæld er der også større risiko for, ved andre dobbelt-slag, at lande i en modspillers blokade, eller for spillerens Hundelufter, at lande på et høm høm-felt.

Dobbeltslags-reglen sætter virkelig turbo på DogsHit – den er værd at overveje at tage med, når I spiller.

Lille Meyer kender du sikkert fra terninge-spil. Lilel Meyer. Lille Meyer er terningekastet 3+1 = 31.

I Dogshit er 3+1 lige præcis det slag, som ikke giver en spiller mulighed for at få en af sine brikker i spil fra sit hjem-felt. Med andre ord – det er noget shit!

Men Lille Meyer-reglen giver en spiller, som slår 3+1 lov til at få et ekstra terningekast, hvis spilleren husker at sige Lille Meyer før næste spiller har kastet terningerne.

I Snude-reglen må spillere bliver ved med at kaste med terninger og flytte sine brikker, så længe spilleren ikke slår en 1'ere (snuden).

Kaster en spiller et terningekast med en 1'er (snuden), må spilleren flytte den anden ternings øjne, men ikke 1'eren (snuden), og spillet går herefter videre til næste spiller.

Hvis en spiller slår dobbelt 1’ere (dobbelt snude), skal spilleren flytte begge sine brikker tilbage til sit startfelt.

En Hundelufter, som lander på et høm høm-felt, slår med én terning – bliver det et ulige tal, betyder det, at Hundelufteren ikke har en høm høm-pose med, og derfor må rykke tilbage til sit hjem for at vaske sine sko.

Bliver det et lige tal, flytter Hundelufteren ét felt frem (selvfølgelig fordi Hundelufteren har husket en høm-høm-pose.)*

En Hund, som lander på en høm høm, bliver (som i de alm. regler) stående og sniffer. Der kan godt stå flere hunde på samme hundelort·flise, hvor de har helle, og altså ikke kan blive slået hjem.

Hunde ryster sig bl.a. for at komme af med en masse energi, anspændthed el. simpelthen bare for at tørre sig.

Hvis den næste spiller i rækken slår præcis det samme terningkast som den forrige, mister spilleren sin tur, og spillet går videre til næste spiller.

For hunde og DogsHit-spillere er det derfor vigtigt at ryste 'ordentligt'.

Makker-reglen er super-simpel. De to spillere, som sidder diagonalt overfor hinanden er makkere. Dvs. spiller sammen.

De skal selvfølgelig undgå at slå hinanden hjem, og samarbejde med at slå det andet makkerpar hjem.

For pointgivning – se de nyere enklere turneringsregler og pointgivning herunder.

Kortspil følger ikke med DogsHit, men I har sikkert et spil kort i huset.

Tag kortene 1-6 fra i de 4 kulører samt 3 jokere. Dvs. i alt 27 kort. Jokere har en værdi fra 1-6, man selv må vælge. Hver spiller får nu 2 kort, og de resterende kort lægges i en bunke.

En spiller skal hele tiden have 2 kort på hånden.

Spilleren, som starter, læger sine to kort og flytter sine brikker efter de originale DogsHit-regler. De brugte kort lægges væk, men ikke for langt! Herefter er det næste spillers tur. Når der ikke er flere kort tilbage i bunken, blandes alle kortene igen, og hver spiller får 2 kort hver.

Spillet fortsætter efter de originale regler – til en vinder er fundet.

Hvorfor bruge kort i stedet for terningen? Godt spørgsmål! Jo, de larmer mindre, og den kvikke har mulighed for at vurdere sandsynligheden for næste spillers træk.

Spilles efter De Originale DogsHit Regler, men kun med én terning som i Ludo.

Denne regel egner sig især for de mindre, begyndere i brætspillets univers.

En sjov regel til de lidt mindre, som sikkert har svært ved at sidde stille for længe ad gangen! Og alle os andre, som også har svært ved at sidde stille!

Reglerne i Hopsa er de samme som i de originale DogsHit-regler, men med et lille twist, nemlig at nogle særlige terningekast og situationer gør, at man skal ud på gulvet og røre sig!

Man skal røre sig, hvis:

  1. Hvis en Hundelufter lander på en høm høm (et høm høm-felt) og bliver slået hjem, så skal spilleren først flytte sin brik tilbage til sit hjem, og dernæst ud på gulvet, bukke sig ned og tørre sin sko af (altså leve sig ind i det, bukke sig ned og lave tørre-sko bevægelser).

  2. Lander en Hund på en DogsHit-flise og hopper videre til næste DogsHit-flise, skal spilleren først flytte sin Hund på brætspillet (efter reglerne), og dernæst løbe/gå en omgang rundt om bordet eller i lokalet.

  3. Hvis en spiller slår en anden spille hjem, så skal den spiller, der bliver slået hjem, flytte sin brik (Hund el. Hl.) tilbage til sit Hjem, og dernæst hoppe 5 gange og gø som en hund.

  4. Når en spiller får en brik (Hund el. HL) ind i sin Park, så skal de andre spillere kravle en omgang om bordet og bjæffe som en hund.

  5. Når en spiller er kommer i mål med begge sine brikker, klapper alle med poterne og siger tillykke på hundesprog (vuf, vov eller bjæf). Spilleren, som kommer først i mål er dagens heldige og dygtige DogsHit Champ.

Og måske synger en lille hundesang!

Så tager vi højre pote frem,
så tager vi højre pote tilbage,
så tager vi højre pote frem,
og så ryster vi den lidt.

Så gør vi Boogie – Woogie,
og så drejer vi omkring,
og så går vi i ring. Vuf!

Åhh boogie – woogie woogie
Åhh boogie – woogie woogie
Åhh boogie – woogie woogie
Og så går vi i ring.

… og letter ben!

Find selv på flere aktivitets-regler. Brætspil behøver ikke være stillesiddende


Drille-regler

Du kender måske rokade-reglen fra Skak, hvor du må bytte placering mellem dit Tårn og din Konge – det eneste tidspunkt i Skak-spillet, hvor din Konge må flytte to felter.

Hvis du slår to ens (1/1, 2/2, 3/3, 4/4, 5/5, 6/6) må du – før du flytter dine brikker (Hund og Hundelufter) – rokere, dvs. bytte placering af to brikker. Du vælger selv, hvilke af dine to brikker, du vil flytte med.

Du kan bytte placering af dine egne to brikker, Hund eller Hundelufter, eller du kan bytte en af dine brikker med en modstanders brik, Hund eller Hundelufter.

Du kan kun bytte placering med en brik, som stadig er i spil, dvs. ikke står på et Hjem-felt, eller indgår i en blokade.

»Det er fedt at være fæl!«

Lort og lagkage bruges om en modsætning mellem noget negativt og noget positivt. Det er med andre ord godt for noget og skidt for noget andet!

Lort og lagkage-reglen giver en spiller, som slår enten 11 eller 33 mulighed for at slå alle brikker hjem – inkl. egne! Det sker i snit hvert 18. kast. Men man kan også vælge at bruge sit kast og i stedet flytte sine brikker terningernes øjne.

Hvorfor så det? Jo, hvis en eller flere er kommet langt foran, kan det være en fordel (lagkage) for en selv, og noget lort for de andre!

Lort og lagkage-reglen kan kun bruges én gang pr. spil-runde.

Brikker, som er kommet i mål (parken) med en eller begge af deres brikker, slås ikke hjem.

Når en sort kat løber over vejen lige foran snuden på os, så ved vi godt hvad det betyder, ikke? Sort uheld!

Den Sorte Kat-regel kan du bruge til at drille og forsinke dine modstandere. Men de kan også bruge den til at drille dig dig tilbage! Når først Den Sorte Kat-regel er taget i brug, er den med i resten af spillet.

Den Sorte Kat-regel
For at kunne bruge Den Sorte Kat-regel har I brug for en ekstra brik, der skal illustrere Den Sorte Kat. Fx en sort skakbrik, sort terning eller måske kan I selv tegne, male, snitte en sort kat :)

Reglerne for brug af Den Sorte Kat-reglen
Den Sorte Kat-reglen kan ikke bruges før en af spillerne har fået sin første brik (Hund eller Hundelufter) ind i sin Park. Når en spiller er kommet i mål med en brik – må reglen tages i brug!

Når Den Sorte Kat er taget i brug første gang, så er den med resten af spillet!

  1. Når en spiller tager Den Sorte Kat-reglen i brug, mister spilleren sin tur til at kaste sine to terninger. Til gengæld giver det spilleren mulighed for at placere Den Sorte Kat på et af felterne 2, 4 eller 5 ud for blå, rød, grøn eller gult HOME-felt.

  2. Når en modstander møder Den Sorte Kat på sin runde, skal spilleren stoppe på feltet, hvor Den Sorte Kat står – og har nu 3 slag til at at forsøge at vende sin uheld til held.

  3. Hvis spilleren ikke slår to ens terninger i løbet af de tre slag, bliver spilleren slået hjem.

  4. Hvis spilleren slår to ens terninger, må spilleren tage Den Sorte Kat og placere på et strategisk felt (fx et felt, der driller flest modstandere mest).

Tænk dig grundigt om, når du bruger Den Sorte Kat-reglen, for du skal med al sandsynlighed, på et eller andet tidspunkt, selv forbi det samme felt!

Held og lykke.

Stacks Image 1605

Noget på spil

Mange er enige om, at Fredags Slik-reglen er den bedste tilvalgsregel – nogensinde! Og at den sagtens kan tages i brug både lørdag og søndag … hvis der altså er noget slik tilbage!

Der placeres en stor skål med slik på bordet.

Man må tage slik fra slikskålen, hvis:

  1. Man slår en modstander hjem – 1 stk. slik
  2. Man får sin Hund ind i Park'en – 2 stk. slik
  3. Man får sin Hundelufter ind i Parken – 3 stk. slik
  4. Når man har fået både Hund og Hundelufter ind i Parken – 4 stk. slik

Hvis en spiller har vundet spillet og de øvrige spillere spiller videre efter same regler, så må spilleren, som er kommet i mål, tage 1 stk. slik for hver gang en af de igangværende spillere må tage et stk. slik.

God fredag … lørdag, søndag – og uge!

Hver spiller placerer sine pakkelegspakker foran sig.

Spillet starter og følger de Originale DogsHit-regler, evt. med tilvalgs- eller drilleregler, I selv vælger, fx rokade-regen.

En deltager må snuppe en pakke af dig, hvis du:

  1. løber ind i medspillerens blokade.

  2. bliver slået hjem af en spiller, som lander på samme felt som dig.

  3. En spiller, som lander på et høm høm-felt med sin Hundelufter, skal aflevere en pakke til spilleren med færrest pakker.

  4. En spiller, som med sin hund lander på et DogShit-skilt (for enden af parken), må snuppe en pakke af fra den spiller, hvis HJEM-farve matcher PARK-farven, hoppe videre til næste DogsHit-skilt og snuppe en pakke til.

  5. Den første spiller, som får en brik i mål (enten Hund eller Hundelufter) må efter eget valg vælge en pakke hos en af de andre spillere.

  6. Det samme gentager sig for spiller nr. 2, og dette fortsætter indtil en spiller har fået begge sine brikker ind i PARK’en, og igen må snuppe en pakke fra en af de andre spillere efter eget valg..

Herefter er spillerens pakker sikret (se undtagelserne herunder, A og B).

Undtagelser:

A) De øvrige spiller spiller videre indtil en taber er fundet. Hvis taberen ikke har nogen pakker skal de øvrige spillere, som har mere end 1 pakke, aflevere en pakke til taberen (vi kalder det DogsHit-legatet).

B) Ved flere end 5 spillere, se turneringsregler – fanen 'Hvordan spiller man flere end 4?' En spiller, som kommer først ind i en runde, sikres kun i runden, men pakkerne er først endeligt sikret efter sidste runde!

Hver spiller placerer 5-10 mønter, fx 1-kroner foran sig. De 5-10 mønter er hver spillers indsats. DogsHit Spyt i kassen går ud på at vinde de andre spilleres mønter til en fælles kasse, der går til en fælles aktivitet, fx restaurant, biograf eller weekenophold.

Spillet følger de Originale DogsHit Regler, men kombiner evt. med en eller flere at de Altenative DogsHit Regler, du finder her

Snup en mønt fra modspilleren, som:

  1. løber ind i en Hund+Hundelufters (HL) blokade.
  2. bliver slået hjem af en Hund el. HL, som lander på samme felt som dig.

DogShit-skiltet:

  1. En spiller som med sin hund lander på et DogShit-skilt (for enden af parken), må snuppe en mønt fra den spiller, hvis HJEM-farve matcher PARK-farven, og derefter hoppe videre til næste DogsHit-skilte og snuppe en mønt mere (fra den den spillern hvis farve igen matcher skiltet).

høm høm-flisen

  1. Lander en Hundelufter-brik på en høm høm-flise, skal spilleren aflevere en mønt til den medspiller, hvis farve omgiver høm høm-flisen. Denne regel gælder kun Hundeluftere – og ikke Hunde, som har helle på høm høm-flisen.

Slutspillet:

  1. Første spiller, som får en brik i mål (enten Hund eller Hundelufter) modtager en mønt af hver af de andre spillere.

  2. Det samme gentager sig for spiller nr. 2, og dette fortsætter indtil en spiller har fået begge sine brikker ind i PARK’en.

  3. Vinderen må snuppe en mønt fra de øvrige spillere. Herefter er spillerens mønter 'sikret', og spilleren udgår af spillet.

  4. De øvrige spiller følger De Originale DogsHit-regler, og forsøger stadig at snuppe mønter fra de andre spillere, indtil en taber er fundet. Hver gang en spiller er kommet i mål med begge sine brikker (Hund og Hundelufter) må spilleren snuppe en mønt fra de øvrige spillere.

Hjælp, jeg har mistet alle min mønter 9. Ja, så er det ind i kampen igen og score nogle mønter fra de andre – men man kan jo ikke klippe hårnene af en skaldet, så hvis du ingen mønter har, kan de andre heller ikke snuppe nogen fra dig.

Spyt i kassen
Alle spillere lægger nu det overskud, de har vundet og beholder de 5 (eller færre) mønter, de startede med) i 'spyttekassen', dvs. fællekassen, som så kan bruges til en fælles aktivitet på et senere tidspunkt. Dvs. vinderen bidrager med mindst, og taberen og taberne med mest.

Eks. for 4 spillere (med hver 5 mønter):
Spiller 1 kommer først i mål og har sikret sig 11 mønter.
Spiller 2 kommer i mål og har sikret sig 7 mønter.
Spiller 3 kommer i mål og har sikre tig 2 mønter.
Spiller 4 taber og har ingen mønter tilbage.

Afregning Spiller 1 afleverer 6 mønter til spytkassen: 11-5 = 6.
Spiller 2 afleverer 2 mønter til spytkassen: 7-5 = 2.
Spiller 3 beholder sine 2 mønter (og har altså tabt 3 til spytkassen.
Spiller 4 har tabt 5 mønter til spytkassen.

Der er i denne runde indsamlet 16 mønter til fælleskassen, også kaldet spytkassen.

Kan også spilles som turnering. Se turneringsreglerne.

Lovgivning: »Spil under private former indebærer pengespil for mindre beløb til underholdning for sig selv og familien eller en mindre gruppe af venner.« Læs mere her: Spillemyndigheden


Turnerings-regler

En anden måde at spille med point på i Dogshit, og som er lidt mere enkel end de Originale DogsHit Turnerings·regler, er efter følgende regler:

  • Spiller med 1. brik i mål får 6 point
  • Øvrige får 1 point, når en af deres brikker kommer i mål
  • Første spiller, som får to brikker i mål får 6 point
  • Anden spiller, som får to brikker i mål, får 4 point
  • Tredie spiller, som får to brikker i mål, får 2 point

Hvis en spiller både får 1. og 2. brik i mål – og dermed også får begge sine brikker i mål først, så får spilleren 6+1+6 point = 13 point, som er max for en runde.

Den samlede vinder af DogsHit, er den, som har scoret flest point i runden. Ved turnering skrives point ned, og man kan enten bruge point-blokken eller aftale et antal runder, man skal spille. Eller man kan aftale et antal point, man skal nå, for at vinde.

God DogsHit-kamp 😊.

Minus til Point-reglen går i sin enkelthed ud på, at hvis en spiller taber og endnu ikke har fået enten sin Hund og/eller Hundelufter i spil, dvs stadig står på HJEM-feltet, får minuspoint for den eller de brikker, som ikke er nået i mål, dvs. ind i PARK’en.

÷ 1 point: Hundelufter (stadig på HJEM-feltet)
÷ 2 point: Hund (stadig på HJEM-feltet)
÷ 3 point: Hundelufter + Hund (stadig på HJEM-feltet)

Minus÷reglen giver et de to tilbageværende spillere, som stadig kæmper om ikke at blive sidst, et ekstra incitament til at få brikkerne hurtigst muligt i spil for ikke at tabe omgangen alt for stort – om omvendt – ekstra motivation til at slå den anden spille hjem!

Husk – i DogsHit kan I selv vælge regler til og fra. Det er med at gøre spillet varierende og afvekslende på 'den lange bane'.

Ved flere end 4 spillere, spiller man turnering, hvor en eller flere spiller sidder over, men aldrig mere end 1 runde ad gangen.

Slå med en terning, hvem som sidder over i første runde.

Ved 5 spillere sidder 1 over i hver runde.
Der spilles i alt 5 runder.
Taberen i hver runde sidder over.

Ved 6 spillere sidder 2 over i hver runde.
Der spilles i alt 6 runder.
Taber og næstsidst i hver runde sidder over.

Ved 7 spillere sidder 3 over i hver runde.
Der spilles i alt 7 runder.
Kun vinderen går videre i hver runde.

For pointgivning, se turneringsreglerne, enten de, som følger med brætspillet – eller de nye turneringsregler, som du kan se herover.

Man kan vælge at vinderen er den spiller, som efter runderne har fået flest point – eller 'winner takes it all', dvs. den spiller, som vinder finalerunden, som er den sidste runde, vinder spillet.


FAQ & FAKTA

Spørgsmål: Hvis jeg lander på et DogsHit-felt med min Hund, hvor jeg vil hoppe videre, men der står en modspiller – slår jeg så modspilleren hjem?

Svar: Ja, også i den grad. Hva’ så, hvis der er en blokade på DogsHit-feltet eller lige før? Shit happens! Du må hjem i stedet for.

Spørgsmål: Hvis en modspiller spærrer to felter ved at have placeret sin hund og Hundelufter på samme felt, må jeg vælge at slå mig selv hjem i stedet for at flytte den anden brik?

Svar: Ja – måske er det oven i kødbenet taktisk klogt.

Spørgsmål: Må jeg gå en ekstra runde i stedet for at gå ind i parken – fx hvis jeg kan slå en modspiller, som er lige ved at vinde, hjem?

Svar: Vuf Vuf, ja.

Spørgsmål: Hvis en Hundelufter lander på en høm høm, hvor der står en hund, hva’ så?

Svar: Ja, det er godt nok noget … Home sweet home, kære Hundelufter!

Spørgsmål: Hvis jeg lander på et DogsHit felt, lige før parken, må jeg så gå direkte ind i parken?

Svar: Nej, du må vente til det er din tur igen – og leve med, at hundehårene stritter ved risikoen for at blive slået – og gøet – hjem.

Spørgsmål: Må jeg gå en ekstra runde i stedet for at gå ind i parken – fx hvis jeg kan slå en modspiller, som er lige ved at vinde, hjem?

Svar: Vuf Vuf, ja – hvis du spiller med ekstra-reglen, som vi kalder for 'bagholdsangrebet'.

Spørgsmål: Hvis jeg ikke kan undgå at slå enten min egen Hund el. Hundelufter hjem, må jeg så selv vælge, hvilken, som skal slås hjem?

Svar: Ja, frit valg på hylde 1.

Spørgsmål: Hvis jeg fx slår to 2'ere og er tvunget til at flytte hen på en høm høm med min Hundelufter, må jeg så bruge den første 2'er på at gå hen på høm høm'en og blive slået hjem, og så den anden 2'er på at komme ud på 2'er-feltet ud for mit hjem (HOME) *

Svar: Ja.

Spørgsmål: Jeg har tabt, er eddike-sur og ved at gå i hundene, hvad skal jeg gøre?

Svar: Glæd dig til revance – hurtigst muligt.

Er du løbet ind i et spørgsmål eller en spilsituation, du ikke kan finde svar på, så skriv en mail til mailadressen herunder.

Der er nogle terningeslag i DogsHit, som er heldigere end andre, men man kan også gøre sit til at stå i den rigtige position, som gør de frække slag muligt! Li'som i Skak og Backgammon!

Se her … det er Guls tur til at slå, og Gul slår en 6'er + en 1'er. Gul står med både sin Hund og Hundelufter på Gul 5'er.

Hvordan skal de to terninger fordels på de to brikker? Husk, at Gul må selv bestemme, om Gul vil flytte samme brik (Hund eller Hundelufter) 1 + 6 eller 6 + 1 eller fordele de to terninger på hver sin brik. Gul skal blot huske at mellemlande på de to slag, som terningerne viser.

Det geniale træk er, at Gul først flytter 1, slår Grøn Hund hjem (A), hopper til næste DogsHit-felt og slår Blå Hundelufter hjem (B) og dernæst flytter terning nr. 2, som viser 6, og slår Rød Hund hjem (C).

Tre fluer med ét smæk … eller … nåh nej, ikke fluer. To Hunde og en Hundelufter, som nu må hjem og starte forfra.

Gul er nu samtidig tæt på at komme i mål (ind i sin park) med sin Hund!

Det er frækt og smukt på samme tid, når det en gang imellem lykkes.


Bemærk: Figurene for Hund og Hundelufter er tegnede til brætspilssituationen. I DogsHit-brætsillet følger ægte træbrikker med.

DogsHit brætspillet er designet, så det fyldet mindst muligt på bordet, som i en travl børnefamilie ofte er fyldt med alverdens ting og sager.

Skumterningerne har et dobbeltfunktion – de kan nemlig bruges til andet end at slå terninger med, og det er ret genialt ;)

Placer bunden i låget. Læg de 4 skumterninger i hvert sit hjørne og placer brætspilspladen oven på skumterningerne.

Voilá – plads til slikskål og saftevand!


  1. Hundes lugtesans er mindst 40 gange bedre end vores
  2. Nogle har så gode næser, at de kan opsnuse sygdom
  3. Hunde kan snuse på samme tid som de trækker vejret
  4. Nogle hunde er fantastiske svømmere
  5. Nogle hunde er hurtige og kan endda slå en gepard!
  6. Hunde sveder ikke som mennesker
  7. Din hund kan være venstre eller højre-potet
  8. Sammen med deres næser er deres hørelse superfølsom
  9. Hunde har 18 muskler, der styrer deres ører
  10. Hunde er omtrent lige så intelligente som en to-årig

Undersøgelser har vist, at hunde kan lære over 100 ord og fagter, hvilket sætter deres intelligens og forståelse af os på niveau med en toårig. Dog er hunde meget lettere at træne end en toårig! De bruges til alle slags job, fra militære roller til assistancehunde, fordi de er både kloge og ekstremt loyale dyr.



I DogsHit-æsken finder du de originale regler. Ovenstående tilvalgs- og drilleregler følger ikke med, men kan printes. Hold øje med DogsHit.dk – nye drille- og tilvalgsregler tilføjes jævnligt. Tjek også de nye, enklere turneringsregler, som er ret vuffelivov!

Valde

(21 år)
DogsHit er hurtigt og sjovt. Men sjovest, når jeg vinder.

Lars

(58 år)
Jeg bliver så sur, når jeg taber, fordi de andre rotter sig sammen. Men ellers er DogsHit super sjovt.

Diana

(37+ år)
Taberen tager opvasken! Opvask-reglen har jeg selv fundet på. Den er de andre ikke begejstret for.

Anna

(15 år)
Elsker fredagsslik-reglen! Man skal bare huske at købe en stor pose, så den holder hele aftenen.

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-
Se også kampagnekoden længere nede på siden!

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-

Sommertilbud kr. 149
& gratis levering
Normalpris 199,-

Brætspillet DogsHit

Det frække brætspil – for artige drenge og piger


Alle priser er inkl. moms og forsendelse i Danmark. Køb og betaling foregår via Stripe (Visa / MasteCard / Apple Pay / Google Pay). Ved bestilling inden kl. 16 afsendes samme dag og ellers dagen efter på alle hverdage. Du kan forvente at modtage pakken 1-3 dage efter køb.

Du har iflg. dansk lovgivning ved onlinekøb 14 dages fortrydelsesret, men betaler selv for returfragten. Ønsker du at gøre brug af din fortrydelsesret, udfyld fortrydelses-formularen, vedhæft og send det ubrugte brætspil og formular til: Goddaggoddagtaghattenaf.dk ApS · Østrupvej 27 · 5210 Odense NV · Mrk.: Retur. Bemærk: Send direkte til adresse – returfragt til pakkeshop afhentes ikke! På forbrug.dk kan du læse gældende regler.

Vil du gerne i kontakt, så send en mail til

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-
Se også kampagnekoden længere nede på siden!

Sommertilbud kr. 149 & gratis levering · Normalpris 199,-

Sommertilbud kr. 149
& gratis levering
Normalpris 199,-

DogsHit – brætspillet med action fra første terningkast.